The Elder Scrolls Online Update 49

Das Update 49 bringt viele Änderungen ins Spiel. Einiges davon greift sofort, manches kommt zwischendurch und einiges kommt dann mit der Saison 0 im April – oder sogar noch später. Hier findest du eine Übersicht, was alles wann kommt.

Update 49 (9.3.2026)

Grundlegende Änderungen

  • Viel Vorbereitung für Saisons
  • Keine täglichen Loginbelohnungen mehr
  • Keine täglichen / wöchentlichen Bestrebungen mehr

Überarbeitung von Fähigkeiten

  • Betroffene Fähigkeitslinien: 2-Händer und Drachenritter (verzehrende Flamme, drakonische Macht, irdenes Herz)
  • Änderungen am Drachenritter: die 3 Linien bekommen eindeutigere Themen (Schaden, Schützen, Unterstützen), daher werden viele Fähigkeiten von einer Linie in eine andere verschoben, bekommen neue Namen und/oder die Effekte wurden angepasst, auch viele passive Fähigkeiten funktionieren jetzt anders, der Fokus wurde von Gift entfernt und komplett auf Feuer verlagert

Währungen

  • Siegel der Bestrebung heißen nur noch Siegel
  • Platz für Transmutationskristalle wurde verdreifacht, also 1.500 ohne und 3.000 mit ESO+
  • Ereignisscheine werden automatisch in Handelsbarren umgewandelt
  • Für jeden Ereignisschein, den du noch im Inventar hast, erhältst du automatisch 100 Handelsbarren (Beispiel: du gehst mit 3 Ereignisscheinen in das Update und erhältst beim ersten Login automatisch 300 Handelsbarren)
  • Bei Handelsbarren gibt es keine Obergrenze mehr
  • Handelsbarren verdienst du hauptsächlich durch Events und die Aufgaben der Saisons (Tamrielfolianten) und gibst sie entweder bei der Impresaria oder im Goldküsten-Basar aus

Stallmeister & Reittiere

  • Reitstunden: eine Reitstunde zu kaufen gibt nun 3 Stufen Fortschritt in dieser Linie (gilt nicht für Kronen-Reitstunden)
  • Neue / wiederkehrende Reittiere: bei vielen Stallmeistern kann man zusätzlich zu den 4 Pferden ein weiteres, thematisch zur Zone passendes Reittier kaufen (insgesamt 16)
  • Die meisten sind ehemalige Kronenshop-Reittiere
  • Es ist auch ein ganz Neues (Ebenerz-Dwemerpferd) dabei

PvP

  • Anmelden für andere Kampagnen: jetzt möglich von einer Cyrodiil-Kampagne direkt in eine andere und von einer Kaiserstadt direkt in eine andere
  • Wenn mehr als 100 Tel’Var im Inventar: nicht mehr möglich von der Kaiserstadt direkt nach Cyrodiil
  • Höhere Bewegungsgeschwindigkeit auf Straßen in Cyrodiil (nicht im Kampf)
  • Alessia, Chalman und Asch haben größeren „Innenhof“

Einfachere Änderungen

  • Attribute und Fähigkeitenpunkte: Änderung nicht mehr an Schreinen, sondern jederzeit über das Menü und kostenfrei
  • Vampir und Werwolf: mehr Schreine zum beißen lassen (Auridon, Glenumbra, Steinfälle) mit Markierungen auf der Karte, Heilung nicht mehr bei Priester sondern über den Kronenshop und kostenfrei
  • Bank- und Inventarplätze: Inventar erweitern nicht mehr bei Händler sondern geht beides über das Menü, Kosten wurden deutlich gesenkt

Sonstige Verbesserungen

  • Bewegung beim Wiederbeleben bricht nicht mehr ab, du kannst mit 10% deiner sonstigen Geschwindigkeit gehen, du wirst nicht mehr durch NPCs weggeschoben
  • Antiquitäten (Spuren) halten länger, je seltener die Spur desto länger, noch mal doppelt so lang mit ESO+
  • Schatzkarten wie Fundberichte, damit sie stapeln können
  • Angebote bei Gildenhändlern wieder 30 Tage
  • Alle Rüstungsteile können verborgen werden, Option Schulter zu verbergen muss nicht mehr gekauft werden, geht jetzt einfach am Monturtisch
  • Schnellere Analyse von Eigenschaften bei allen Handwerken
  • Mehr Einrichtungsgegenstände in den meisten Häusern, außer bei den ganz großen, noch mehr mit ESO+, einige Häuser wurden dabei in eine andere Größenkategorie verschoben
  • Monturplätze nicht mehr pro Charakter sondern für den ganzen Account, hattest du z.B. einen Charakter mit 2 Monturplätzen (also 1 zusätzlich) und einen Charakter mit 3 Monturplätzen (also 2 zusätzlich), haben jetzt alle Charaktere 4 Monturplätze (den einen automatischen und die 3 zusätzlichen)
  • Erfahrung wird auf alle ausgerüsteten Fähigkeiten angewendet, nicht nur auf der aktiven Leiste

Goldküsten-Basar (25.3.2026)

  • Kein Ort auf der Karte, wie der Kronen-Shop über das Menü zu öffnen
  • Als Währung die neuen Handelsbarren
  • Kleines dauerhaftes Sortiment
  • Mit Anfang / Ende jeder Saison neues zeitlich begrenztes Sortiment
  • Hauptsächlich ehem. Kronen-Items und Dinge von früheren Events
  • Wenn Item früher mal kostenlos für ESO+, dann auch im Basar kostenlos für ESO+

Saison 0 (2.4.2026)

  • Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht vom 2.4. bis 8.6.
  • Nicht alle Inhalte gleichzeitig (z.B. Goldküsten-Basar schon früher, manches im Laufe der Saison)
  • Dauert (wie jede zukünftige Saison) 3 Monate
  • Ist (wie jede zukünftige Saison) kostenfrei
  • Jede Saison wird von einem Battlepass begleitet: den Tamrielfolianten
  • Jeden Tamrielfolianten gibt es in 3 Versionen: kostenlos, premium und premium mit Boni
  • Mehr Informationen zum Thema Tamrielfolianten findest du hier:
  • Einige der Belohnungen im kostenfreien Folianten von Saison 0: Rüstungsset (Kireths Ausrüstung), Fähigkeitenstil für Elan, Waffenstil (Mesapirscher), 8.000 Siegel, 6 Kronenkisten, 9.000 Handelsbarren
  • In der Premiumvariante zusätzlich u.a. 1 normales Reittier (Winterfeste-Wolf), 1 Doppelreittier (Doppeldynamo-Verliesvagabundspinne), 1 Persönlichkeit (Monsterschlächter)
  • Bei Premium mit Bonus zusätzlich 1 Kostüm (Raynors Reiseroben) und 2.000 Foliantenpunkte
  • Mehr Foliantenpunkte und Premium-Foliantenmarken bei ESO+

Saison 0 (im Laufe der Saison)

  • Irgendwann im Mai: Herausforderungsschwierigkeit
  • Selbst wählbare Schwierigkeit der offenen Welt, Gewölbe und offenen Verliese
  • In 4 Stufen: abenteuerlich (die bisherige Schwierigkeitsstufe), abgehärtet, meisterhaft, entseelt
  • Je schwerer du es dir machst, desto weniger Schaden teilst du aus, desto mehr Schaden erleidest du, mehr Gold und mehr Erfahrung erhältst du
  • Alle teilen sich weiter eine Welt und können beliebig in Gruppen sein, wird nicht in die verschiedenen Stufen getrennt
  • Gegen Ende der Saison: Überarbeitung des Werwolfs
  • Ähnlich wie Drachenritter & Zweihänder viel Balancing und neue Animationen
  • Eigenes Charaktermodell für weibliche Werwölfinnen

Nachtmarkt (29.4.2026)

  • Ist nicht dauerhaft aktiv, daher so genanntes Ereignisgebiet: offen vom 29.4. – 17.6.
  • Zu betreten über Ferngrab (Totenländer), Eingangsbereich existiert dauerhaft, dort auch Eingang zur neuen Prüfung (im Laufe des Jahres)
  • Wird bei zukünftigen Saisons zurückkehren
  • Hat 3 Fraktionen, du schließt dich für die Dauer einer Saison fest einer Fraktion an und kannst beim nächsten Mal, wenn der Nachtmarkt zurückkehrt, eine andere Fraktion wählen
  • Du kannst trotzdem mit Mitgliedern einer anderen Fraktion in einer Gruppe sein
  • Einführungsquest: im Laufe der Quest verdienst du dir ein neues Haus
  • Viele neue Errungenschaften, z.T. spezifisch für Fraktionen
  • Neue Händler, z.T. spezifisch für Fraktionen
  • Verschiedene Herausforderungen, inkl. großer Weltbosse, in 3 Stufen: Bronze, Silber, Gold
  • Sammle Schlüssel von Bronze und Silber, um schwerere Herausforderungen freizuschalten und später im Jahr den neuen Raid betreten zu können
  • Spezielle Dungeons (nur während Nachtmarkt aktiv): 3 Stück

Ausblick auf Saison 1 und 2

  • Saison 1 kommt mit neuen Quests, dynamischen Weltereignissen, einem neuen Event, dem neuen Raid Karmesinsteppe und mehr
  • Saison 2 bringt den Nachtmarkt zurück, überarbeitet die Dungeons Mondjägerfeste & Marsch der Aufopferung, macht das Kapitel Greymoor zum Teil des Grundspiels & ändert die Gramstürme und mehr
  • Rund um Ende von Saison 1 und Anfang von Saison 2 werden die Klassen Hüter und Zauberer angepasst, wie der Drachenritter zu Beginn von Saison 0