Das Update 49 bringt viele Änderungen ins Spiel. Einiges davon greift sofort, manches kommt zwischendurch und einiges kommt dann mit der Saison 0 im April – oder sogar noch später. Hier findest du eine Übersicht, was alles wann kommt.
Update 49 (9.3.2026)
Grundlegende Änderungen
- Viel Vorbereitung für Saisons
- Keine täglichen Loginbelohnungen mehr
- Keine täglichen / wöchentlichen Bestrebungen mehr
Überarbeitung von Fähigkeiten
- Betroffene Fähigkeitslinien: 2-Händer und Drachenritter (verzehrende Flamme, drakonische Macht, irdenes Herz)
- Änderungen am Drachenritter: die 3 Linien bekommen eindeutigere Themen (Schaden, Schützen, Unterstützen), daher werden viele Fähigkeiten von einer Linie in eine andere verschoben, bekommen neue Namen und/oder die Effekte wurden angepasst, auch viele passive Fähigkeiten funktionieren jetzt anders, der Fokus wurde von Gift entfernt und komplett auf Feuer verlagert
Währungen
- Siegel der Bestrebung heißen nur noch Siegel
- Platz für Transmutationskristalle wurde verdreifacht, also 1.500 ohne und 3.000 mit ESO+
- Ereignisscheine werden automatisch in Handelsbarren umgewandelt
- Für jeden Ereignisschein, den du noch im Inventar hast, erhältst du automatisch 100 Handelsbarren (Beispiel: du gehst mit 3 Ereignisscheinen in das Update und erhältst beim ersten Login automatisch 300 Handelsbarren)
- Bei Handelsbarren gibt es keine Obergrenze mehr
- Handelsbarren verdienst du hauptsächlich durch Events und die Aufgaben der Saisons (Tamrielfolianten) und gibst sie entweder bei der Impresaria oder im Goldküsten-Basar aus
Stallmeister & Reittiere
- Reitstunden: eine Reitstunde zu kaufen gibt nun 3 Stufen Fortschritt in dieser Linie (gilt nicht für Kronen-Reitstunden)
- Neue / wiederkehrende Reittiere: bei vielen Stallmeistern kann man zusätzlich zu den 4 Pferden ein weiteres, thematisch zur Zone passendes Reittier kaufen (insgesamt 16)
- Die meisten sind ehemalige Kronenshop-Reittiere
- Es ist auch ein ganz Neues (Ebenerz-Dwemerpferd) dabei
PvP
- Anmelden für andere Kampagnen: jetzt möglich von einer Cyrodiil-Kampagne direkt in eine andere und von einer Kaiserstadt direkt in eine andere
- Wenn mehr als 100 Tel’Var im Inventar: nicht mehr möglich von der Kaiserstadt direkt nach Cyrodiil
- Höhere Bewegungsgeschwindigkeit auf Straßen in Cyrodiil (nicht im Kampf)
- Alessia, Chalman und Asch haben größeren „Innenhof“
Einfachere Änderungen
- Attribute und Fähigkeitenpunkte: Änderung nicht mehr an Schreinen, sondern jederzeit über das Menü und kostenfrei
- Vampir und Werwolf: mehr Schreine zum beißen lassen (Auridon, Glenumbra, Steinfälle) mit Markierungen auf der Karte, Heilung nicht mehr bei Priester sondern über den Kronenshop und kostenfrei
- Bank- und Inventarplätze: Inventar erweitern nicht mehr bei Händler sondern geht beides über das Menü, Kosten wurden deutlich gesenkt
Sonstige Verbesserungen
- Bewegung beim Wiederbeleben bricht nicht mehr ab, du kannst mit 10% deiner sonstigen Geschwindigkeit gehen, du wirst nicht mehr durch NPCs weggeschoben
- Antiquitäten (Spuren) halten länger, je seltener die Spur desto länger, noch mal doppelt so lang mit ESO+
- Schatzkarten wie Fundberichte, damit sie stapeln können
- Angebote bei Gildenhändlern wieder 30 Tage
- Alle Rüstungsteile können verborgen werden, Option Schulter zu verbergen muss nicht mehr gekauft werden, geht jetzt einfach am Monturtisch
- Schnellere Analyse von Eigenschaften bei allen Handwerken
- Mehr Einrichtungsgegenstände in den meisten Häusern, außer bei den ganz großen, noch mehr mit ESO+, einige Häuser wurden dabei in eine andere Größenkategorie verschoben
- Monturplätze nicht mehr pro Charakter sondern für den ganzen Account, hattest du z.B. einen Charakter mit 2 Monturplätzen (also 1 zusätzlich) und einen Charakter mit 3 Monturplätzen (also 2 zusätzlich), haben jetzt alle Charaktere 4 Monturplätze (den einen automatischen und die 3 zusätzlichen)
- Erfahrung wird auf alle ausgerüsteten Fähigkeiten angewendet, nicht nur auf der aktiven Leiste
Goldküsten-Basar (25.3.2026)
- Kein Ort auf der Karte, wie der Kronen-Shop über das Menü zu öffnen
- Als Währung die neuen Handelsbarren
- Kleines dauerhaftes Sortiment
- Mit Anfang / Ende jeder Saison neues zeitlich begrenztes Sortiment
- Hauptsächlich ehem. Kronen-Items und Dinge von früheren Events
- Wenn Item früher mal kostenlos für ESO+, dann auch im Basar kostenlos für ESO+
Saison 0 (2.4.2026)
- Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht vom 2.4. bis 8.6.
- Nicht alle Inhalte gleichzeitig (z.B. Goldküsten-Basar schon früher, manches im Laufe der Saison)
- Dauert (wie jede zukünftige Saison) 3 Monate
- Ist (wie jede zukünftige Saison) kostenfrei
- Jede Saison wird von einem Battlepass begleitet: den Tamrielfolianten
- Jeden Tamrielfolianten gibt es in 3 Versionen: kostenlos, premium und premium mit Boni
- Mehr Informationen zum Thema Tamrielfolianten findest du hier:
- Einige der Belohnungen im kostenfreien Folianten von Saison 0: Rüstungsset (Kireths Ausrüstung), Fähigkeitenstil für Elan, Waffenstil (Mesapirscher), 8.000 Siegel, 6 Kronenkisten, 9.000 Handelsbarren
- In der Premiumvariante zusätzlich u.a. 1 normales Reittier (Winterfeste-Wolf), 1 Doppelreittier (Doppeldynamo-Verliesvagabundspinne), 1 Persönlichkeit (Monsterschlächter)
- Bei Premium mit Bonus zusätzlich 1 Kostüm (Raynors Reiseroben) und 2.000 Foliantenpunkte
- Mehr Foliantenpunkte und Premium-Foliantenmarken bei ESO+
Saison 0 (im Laufe der Saison)
- Irgendwann im Mai: Herausforderungsschwierigkeit
- Selbst wählbare Schwierigkeit der offenen Welt, Gewölbe und offenen Verliese
- In 4 Stufen: abenteuerlich (die bisherige Schwierigkeitsstufe), abgehärtet, meisterhaft, entseelt
- Je schwerer du es dir machst, desto weniger Schaden teilst du aus, desto mehr Schaden erleidest du, mehr Gold und mehr Erfahrung erhältst du
- Alle teilen sich weiter eine Welt und können beliebig in Gruppen sein, wird nicht in die verschiedenen Stufen getrennt
- Gegen Ende der Saison: Überarbeitung des Werwolfs
- Ähnlich wie Drachenritter & Zweihänder viel Balancing und neue Animationen
- Eigenes Charaktermodell für weibliche Werwölfinnen
Nachtmarkt (29.4.2026)
- Ist nicht dauerhaft aktiv, daher so genanntes Ereignisgebiet: offen vom 29.4. – 17.6.
- Zu betreten über Ferngrab (Totenländer), Eingangsbereich existiert dauerhaft, dort auch Eingang zur neuen Prüfung (im Laufe des Jahres)
- Wird bei zukünftigen Saisons zurückkehren
- Hat 3 Fraktionen, du schließt dich für die Dauer einer Saison fest einer Fraktion an und kannst beim nächsten Mal, wenn der Nachtmarkt zurückkehrt, eine andere Fraktion wählen
- Du kannst trotzdem mit Mitgliedern einer anderen Fraktion in einer Gruppe sein
- Einführungsquest: im Laufe der Quest verdienst du dir ein neues Haus
- Viele neue Errungenschaften, z.T. spezifisch für Fraktionen
- Neue Händler, z.T. spezifisch für Fraktionen
- Verschiedene Herausforderungen, inkl. großer Weltbosse, in 3 Stufen: Bronze, Silber, Gold
- Sammle Schlüssel von Bronze und Silber, um schwerere Herausforderungen freizuschalten und später im Jahr den neuen Raid betreten zu können
- Spezielle Dungeons (nur während Nachtmarkt aktiv): 3 Stück
Ausblick auf Saison 1 und 2
- Saison 1 kommt mit neuen Quests, dynamischen Weltereignissen, einem neuen Event, dem neuen Raid Karmesinsteppe und mehr
- Saison 2 bringt den Nachtmarkt zurück, überarbeitet die Dungeons Mondjägerfeste & Marsch der Aufopferung, macht das Kapitel Greymoor zum Teil des Grundspiels & ändert die Gramstürme und mehr
- Rund um Ende von Saison 1 und Anfang von Saison 2 werden die Klassen Hüter und Zauberer angepasst, wie der Drachenritter zu Beginn von Saison 0